Ya con algo de experiencia con los primeros modelos y primeras propuestas
tenemos mejor establecidos los proyectos que van a desarrollar cada uno de los equipos, así como
el enfoque que decidieron darle a cada proyecto de acuerdo a sus intereses.
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Les recuerdo que la evaluación está prevista para el Lunes 21 de mayo de 2018.
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Como quedamos en clase, la revisión de los ejercicios será de la siguiente manera:
- Todos evaluamos a todos
- Cada quien va a hacer un fork de los repositorios de los compañeros, y va a
enviar un pull reuqest con la evaluación, donde verifiquen y comenten lo siguiente:
a. Que el código funciones y el ejercicio se resuelva correctamente
b. En caso contrario, explicar que piensas que hay que cambiar para que funcione
c. La calidad del códgo. Explicar algunos trucos o formas de resilver un problema
en Go, si consideras que quien lo hizo uso formas no idiomáticas al lenguaje de programación (opcional)
d. Resaltar las cosas que están bien y formas de hacer que nos pudieran haber sorprendido
(deseable, al menos un comentario por evaluación)
- Las evaluaciones deben de contener al final un resumen:
a. Cuantos y cuales ejercicios están completos.
b. Cuantos están sin terminar y el procentaje de desarrollo que consideres que tienen.
c. Que tan bonito está programado (elegancia), solo para puntos extra si consideras que es excepcional.
- Al final de las evaluaciones, se realizará un ordenamiento sobre las mejores evaluaciones. Los mejores
evaluadores tendrán puntos extra, como motivación.
Después de haber revisado los diferentes documentos que tenemos sobre Chatbots
decidimos hacer una primera aproximación dándole más peso al manejo de las
estiquetas y la organización de las oraciones usando herramientas de PLN en un
primer paso.
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Una disculpa por no haber estado posteando lo que se hacía cada semana,
durante ya casi dos meses, trataré de mantener este blog como una bitácora de lo que se ha hecho y lo que se va a hacer
durante el curso.
Como se planteo el martes 20 de marzo, acordamos los siguientes compromisos para después de Semana Santa:
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El jueves 1 de febrero durante el curso acordamos como compromiso traer para el día juevez 8
de febrero los siguientes programas en Go basados en los problemas del libro de Sutton.
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Ejemplo 4.2 (Jack’s Car Rental, página 63) y el ejercicio 4.5 (sobre el mismo problema, página 64)
utilizando el método de programación dinámica de iteración de política.
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Ejercicio 4.9 (Gambler’s problem, página 67) utilizando el método de programacion dinámica de iteración de valor.
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Enviarme un correo electrónico con la dirección del proyecto que van a desarrollar.
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Jorge y Paty compilaron las reglas del Tetris (las imprescindibles y las que no)
en las cuales nos vamos a basar para desarrollar el motor de juego. Anexo el documento que
hicieron.
Reglas del Tetris
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